龙之谷手游35纹章要吗
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橘子蕉2024-05-15
龙之谷手游纹章属性怎么选好
纹章介绍
已知纹章装备栏有十二格子。
外圈八格子,属性纹章。
内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。
属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
物理职业
不可穿戴魔力,与智慧。
穿戴加的也是虚战,毫无意义。
魔法职业
也同样不能带力量与物理。
装备属性同样适用。
纹章优先级
第一优先级
魔力,智慧。物理,力量。
这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)
第二优先级
敏捷,致命一击。
暴击数值为1.25倍~3倍。
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
实际暴击后数据底线。
伤害×1.25倍=暴击后伤害。
(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)
敏捷x4倍=致命一击。
231点致命为1%暴击率。
暴击率上限端游89%,手游未知。
核心
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)
剩下只有九种板子可供选择。
九种去一。
致命,敏捷必带,不用说了。
铁壁,帷幕加防御,也得带。
剩下的就从生命,健康两个中选择。
健康板子有加体质。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
体质1点加45生命。
生命板子,纯粹加血量。
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)
1体质10战力。
5生命1战力。
换算一下板子。实际是一样多的。
没有谁加的比谁多这一说法。
顺便说一下其他属性加的战力值。
1魔/物;2.73战力。
1敏捷;8.05。
1力/智;10。
1致命一击;2。
1魔/物;1.66。
(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)
致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)
也就说。
除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)
打个比方。
箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
由于弓手主敏捷。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
龙之谷手游技能纹章选择详情
龙之谷手游中技能纹章其实可以分为两类,一类是增加伤害的,一类则是减少CD,而职业的不同则技能纹章的选择也不一样,下面就给大家说说技能纹章的选择方法吧!
在龙之谷中【T】位是指辅助类职业,而【C】指的是输出类职业,这两种职业的技能纹章选择是不同的,【T】位更适合携带减CD的技能纹章,而【C】比较适合增加伤害的'技能纹章。
【T1】功能型职业首选
贤者重击减CD(高伤害附带无敌,绝对是首要兑换目标)
魔导时间加速减CD(全队收益,这不多说了,应该没争议)
祭祀神圣盾减CD(不解释)
【T2】功能型职业次选
贤者神圣化身减CD(平常用不到,用得到的时候没CD,扛锅妥妥的)
祭祀治愈之手减CD
其余输出职业选择原则:
理论上来说,其实按照CD来算比较合理,但是我个人给各位一些建议:尽可能选择技能加伤害类纹章,毕竟有CD不能用还是很伤的,配合某些命中后有攻击提升BUFF的,可以考虑用减CD纹章,优先选择自己第一个EX技能加伤害
这个游戏还是优先选择单Hit高伤害的技能为先,有技能用不出也白搭,输出职业大招优先选择减CD
总结
板子总原则保命(无敌)功能(伤害加深减cd啥的)技能带cd,输出技能带伤害,做板子顺序,c位优先输出其次功能最后保命(热衷单刷优先保命) T位优先保命,其次功能最后输出。
如果实在分不清楚,建议30秒以上主输出技能带CD,其余技能加伤害(指的是非T1T2职业或技能)。
龙之谷手游箭神带什么纹章好
龙之谷手游腾讯版
v0.56.0
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:10
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
箭神介绍
箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
纹章
提升战力的重要方式之一。手游里有S/A/B/C四种等级的纹章。每个人可以带8种属性纹章、4种技能纹章。
箭神属性纹章推荐
A级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和致命一击);
A级破坏纹章(增加物理攻击);
A级智慧纹章(增加智慧属性,增加魔法攻击);
A级健康纹章(增加HP);
A级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量);
A级致命纹章(增加致命一击);
A级铁壁纹章(增加物理防御力);
A级帷幕纹章(增加魔法防御力);
现在的箭神基本都是双修,主物辅魔(比较适合刷图)的话,普通A装防具用疾风,主副武器用残酷(主要考虑到物魔双加),狮子套用黎明,天启套用惩戒;主魔辅物(适合PK)的普通A装防具用智慧的,主副武器显然是用魔力的,狮子套用夕阳的,天启套用启示的,以上说的都是老版本的武器和防具,个人不推荐新版本的附上我的44箭神的装备搭配:+8疾风头带、+9疾风上衣、+7黎明的狮子裤、+7黎明的狮子手套、+7惩戒的天启鞋、+10惩戒的天启长弓、+9破坏的箭筒,物攻4463、HP4W,我的是双修主物理的箭神
龙之谷手游影带什么纹章好
更多影攻略请点击:龙之谷手游影
龙之谷手游影纹章搭配
龙之谷手游影纹章搭配
影属性纹章
龙之谷手游属性纹章分为C/B/A级,A级纹章最好;属性又分为两属性和三属性,三属性纹章靠运气,可以去交易所买。
影推荐选择巨熊、破坏、疾风、致命、生命、健康、铁壁、帷幕纹章
影技能纹章
总之推荐题主满级再搞装备
板子的话,目前来说九齿一定是伤害板子,隐身(暗淡消逝)一定是CD板子。这两个板子几乎可以说是必带的
剩下可以在惩罚、雨点、陷阱、拍手(狂链)、毒圈(天昏地暗)里选两个,具体是CD还是伤害,我推荐LZ按自己喜好、按队伍常驻小伙伴的职业、按以后预定要刷的图选,反正现在板子也挺便宜了,实在不行就买一堆回来试手感也是可以的
全伤害板子的话即使队伍里有法师CD也是不够用的,适合打队伍非常厉害的龙本,一波输出就推换血的那种(冰龙还好,红龙尤其)。这类本基本上是一次CD内就无敌,所以单次伤害越高越好,缺点是单刷和一带三的时候输出疲软期会长得超乎你想象(而且影和其他输出职业差别很大,别的输出职业在输出技能CD的时候可以用小招连一下,但是影为了维持隐身期内的输出,全伤害板子的状态下输出技能CD的时候几乎是连小招也没法放的,一般都是平A或者跑图,最多一发雨点一发起始这么打打,俗称平A期
全CD板子适用于日常推图四人本或单刷,自己是主输出,打二带二甚至一带三的那种本,CD板子可以尽可能维持输出,打起来很好看,当然对应的就是遇到需要短时间内爆发输出的环节(比如拆硬直条之类的)会显得输出不足,不过这也是没办法的事,看你是喜欢单发高伤还是喜欢无限连了
有法师的小伙伴可以考虑伤害板子(法师减CD),有兰西亚的小伙伴可以考虑CD板子(枪女加动作速度)
惩罚板子带CD就在连招最开始放,如果带伤害板子就在连招中后期放(也就是你其他短CD技能除了雨点几乎都在读条的时候)
雨点可带可不带,带的话CD(没记错也只有CD)
陷阱推荐伤害。以前有无敌的时候CD板子很好用,然而现在没无敌
毒圈要带就是伤害,不过实话说毒圈带板子的人不多
龙之谷手游影攻略大全
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龙之谷手游各职业纹章搭配推荐
纹章作用:
到了25级之后,纹章开启,各位冒险家就可以进行佩戴了。目前共有11种纹章,分A、B、C,3种品质,但是每个职业只有8个纹章位,同一类型只能佩戴一个,这就涉及到各职业取舍的问题。
目前技能纹章还没有开,学长就先给大家讲讲属性纹章:
纹章属性:每个纹章的基础属性有2种,但是所有纹章的第二个属性都是加生命。纹章在制作时会有概率出现第三属性,共有12种第三属性。如果正好鉴定出你需要的,那学长就要先恭喜你一下了。
纹章等级:33级前获取24级的纹章,33级后获取35级纹章,到了41级就会开始获取45级纹章。所以每到各等级分水岭的时候,大家要做好取舍,毕竟这中间会有一个阶段打出来的纹章,由于等级问题是无法佩戴的。
纹章洗炼:可以洗出更好的属性,如果出现低属性是不会被替代的,只会越洗越高。荣誉商店可换取纹章洗炼石。
各职业纹章搭配推荐:
战士:生命、健康、致命、铁壁、帷幕、巨熊、破坏、幸运;
牧师:生命、健康、致命、铁壁、帷幕、智慧、魔力、幸运;
魔法师:生命、健康、致命、铁壁、帷幕、智慧、魔力、幸运;
弓箭手:生命、健康、致命、铁壁、帷幕、疾风、破坏、幸运。
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